Главная » Файлы » Delphi » Firemonkey

Эффекты. Shadow, Blur, Glow, Bevel. Часть 1.
19.09.2014, 16:30

Начну по порядку:

ShadowEffect- тень, основные характеристики:
Direction Угол падения тени
Distance Кол-во пикселей на которое произойдет смещение тени
Enabled Включение/отключение эффекта
Opacity Отвечает за прозрачность (0-прозрачный, 1-непрозрачный)
ShadowColor Цвет тени
Softness Отвечает за распространение тени (0-тень с размерами объекта, 9-кратное увеличение размеров тени)
Trigger Условия активации эффекта
 


BlurEffect-размытие, основные характеристики:
Enabled Включение/отключение эффекта
Softness Отвечает за силу размытия (0-нормальное изображение, 9-максимальное размытие)
 


GlowEffect-свечение, основные характеристики:
Enabled Включение/отключение эффекта
GlowColor Цвет свечения
Opacity Отвечает за прозрачность (0-прозрачный, 1-непрозрачный)
Softness Отвечает за распространение тени (0-нормальное свечение объекта, 9-кратное увеличение размеров свечения)
Trigger Условия активации эффекта
 


InnerGlowEffect-свечение внутри объекта, характеристики аналогичны предыдущему.
 


BevelEffect-рельеф, основные характеристики:
Direction Угол падения тени
Enabled Включение/отключение эффекта
Size Размер рельефа(может привести к утечке памяти)
 

На этом закончу первую часть, другие эффекты рассмотрим позже.

Категория: Firemonkey | Добавил: TAdm | Теги: bevel, Studio, Shadow, rad studio, innerglow, Rad, Glow, XE2, xe, blur
Просмотров: 2170 | Загрузок: 0 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 2
avatar
0
1 zvexpert • 15:00, 09.02.2015
Здравствуйте, подскажите, как компонент  Reflection привязать к image ? У меня Delphi XE7 - добавляю компонент на форму, значение у него Enabled=True. Но эффекта нет
avatar
0
2 TAdm • 14:00, 20.02.2015
Здравствуйте, наверное уже поздно, но отвечу, все эффекты должны быть потомками объекта, в структуре проекта мышью перенесите нужный эффект на Image. На счет Reflection посмотрите здесь.
ComForm">
avatar